Jeu d’Action

Evaluation des derniers jeux sur le marché

Le genre space shooter connaît une deuxième jeunesse grâce à la sortie de Digital Cut. Il y a peu de titres que nous avons reçus au cours des derniers mois de ce genre attachant et Black Paradox vient pour essayer de donner une touche aux titres classiques, en plus de rendre hommage à ces sorties qui nous ont fait vibrer dans la décennie des années 80. Son bet roguelite nous invite à tenter de surmonter the sims et black paradox une série de missions avec leurs chefs finaux correspondants et redoutables, mais nous forçant à répéter encore et encore pour acheter des améliorations et nous rendre plus forts. Sinon, la mort sera le seul scénario que vous connaîtrez. Il a décollé!

La prémisse de the sims est de devenir un chasseur de primes qui doit anéantir les sept criminels les plus dangereux de la galaxie

À partir de ce point de départ, ce que vous proposez, c’est que nous soyons pleinement impliqués dans les missions, de sorte que nous devions passer de nombreuses heures et les répéter encore et encore jusqu’à ce que nous soyons suffisamment forts pour mettre un terme aux patrons. Un tireur les sims de la vieille école, scroller latéral, et avec une courbe de difficulté diabolique. Nous allons commencer avec un vaisseau de base (bien que ce ne soit pas vraiment un vaisseau à utiliser … C’est une Delorean!) que nous serons en mesure d’améliorer sur la base de faire de l’argent en achetant des améliorations après avoir terminé chaque niveau. Le navire a quatre paramètres de base que nous pouvons augmenter: la vitesse, le taux de feu, la santé et l’attaque. En outre, nous aurons deux trous initiaux (extensible à quatre plus tard) dans lequel placer des puces qui augmentent ces caractéristiques et nous fournir également un certain avantage supplémentaire sous la forme de capacités passives (tir de balles supplémentaires, Boucliers, la consommation de vie des ennemis, etc).

black paradox

Après chaque mission, on nous offrira différents jetons à acheter, que nous pourrons échanger contre d’autres-s’ils ne nous convainquent pas en payant une somme les sims 4 crack d’argent mais il est important de noter une chose: les puces sont très chères. Le jeu ne permet pas les paiements avec de l’argent réel, mais nous devrons répéter les missions à plusieurs reprises pour obtenir le navire amélioré. Les prix sont certainement quelque peu abusifs, conçus pour prolonger la durée de vie utile d’un titre qui, autrement, durerait un ou deux après-midi. Mais grâce à ce stratagème, Black Paradox peut nous faire passer un nombre d’heures assez raisonnable, en raison à la fois du prix des puces the sims et de la grande difficulté de leurs missions, ce qui nous forcera à obtenir des améliorations si nous voulons réussir.

En parlant de la partie jouable, c’est-comme nous l’avons souligné quelques paragraphes auparavant

latérale de défilement jeu de tir de niveaux générés de façon procédurale. Cela permet, en quelque sorte, de répéter les missions encore et encore pour ne pas être fastidieux, puisque nous trouverons toujours les ennemis, les obstacles et autres accessoires des scénarios placés différemment. Il n’y a pas de répétition de modèles, au-delà des ennemis qui, logiquement, sont répétés. Mais il ne suffit pas d’éviter de donner l’impression que nous jouons sur le même écran encore et encore avec de légères modifications. C’est l’un des problèmes de la génération procédurale de scénarios et ici, ça arrive. Le sens de la répétition est présent et très fortement.

les sims

La difficulté de début des missions est abordable sans trop d’amélioration (ce qui n’est pas facile, œil), mais, après quelques niveaux, les choses commencent à se compliquer malade niveaux. Certains trouveront cela motivant, et l’excuse parfaite pour passer des heures et améliorer leur navire. Cependant, pour d’autres, ce sera trop et ils n’auront pas assez de patience (et peut-être l’habileté) pour compléter le Paradoxe Noir.

Certains aspects doivent également être pris en compte lors de l’niveaux. Par exemple, après avoir vaincu certains ennemis une arme peut apparaître sur l’écran, ayant l’option the sims de la ramasser et alterner entre les deux que nous pouvons transporter équipé. Il n’y a pas non plus de pénurie de bonificateurs temporaires et il faut reconnaître que la variété des armes est considérable, qu’il s’agisse de mitrailleuses, de missiles guidés, de lasers, etc.d’autres surprises qu’il cache se produisent après avoir éliminé un patron final. À ce moment-là, nous pouvons entrer dans un portail secret pour nous confronter ou nous sommes également donné la possibilité de choisir entre plusieurs améliorations temporaires. Ah, et dans le cas où quelqu’un n’a toujours pas assez de difficulté, après avoir terminé le jeu pour la première fois une manière difficile est activée. Presque rien…

Graphiquement, il s’agit d’une proposition de style rétro, pixel art, avec une ambiance cyberpunk de couleurs néon et une bande son techno qui s’inscrit parfaitement dans la philosophie du produit. En fait, nous aimons la musique (même si elle est parfois un peu macho). Visuellement, c’est simple, il n’y a pas une grande variété de scénarios (ils se ressemblent tous trop) et les effets des tirs, des explosions et ainsi de suite ne vont pas assez loin. Pour le genre il n’est pas nécessaire beaucoup plus, mais nous avons vu des titres de style rétro avec plus de MIME pour les détails. Honnêtement, j’aurais pu donner plus de Oui. Les effets sonores, d’autre part, sont beaux et venir avec des sous-titres en espagnol. Enfin, nous ne voulions pas non plus manquer l’occasion de commenter qu’il y a la possibilité de jouer en mode coopératif (seulement localement, un dommage qu’il ne permet pas en ligne), quelque chose qui augmente le plaisir et, à son tour, rend quelque chose plus abordable pour surmonter l’aventure.

Résumé et verdict

Black Paradox est un tireur de bateau assez correct dans la conception et l’exécution. C’est un plaisir et votre proposition de répéter les missions et plus encore pour obtenir des améliorations, crochet. Cependant, le sentiment de répétition dans leurs scénarios de procédure est constant, et tout osm le monde n’aura pas assez de patience pour consacrer les heures qu’il faut pour devenir assez puissant pour le compléter. Techniquement, il rencontre et le contrôle répond, donc il s’avère être une bonne alternative si vous êtes un aficionado de genre. En bref, il ya de meilleurs tireurs de navires que le Paradoxe noir, mais il ya aussi beaucoup pire. Agréable terrain.

Starfield: date de sortie, trailers et news

Starfield va être énorme pour Bethesda. Il s’agit de la première nouvelle IP du géant du jeu depuis 25 ans et sera un jeu solo qui marque le début d’une toute nouvelle franchise épique. Mais, c’est quoi le jeu? Et, plus important encore, quand pourrons-nous jouer?

La conférence E3 2018 de Bethesda avait beaucoup de choses en réserve pour les fans de ses franchises tant aimées. Nous avons obtenu des détails concrets pour sa prochaine génération de 76 MMO, des nouvelles de son spin-off sur Nintendo Switch, une révélation D’une suite de Doom, et la confirmation que le Elder Scrolls 6 était officiellement en développement (enfin).

L’une des annonces les plus choquantes, cependant, était pour une IP entièrement nouvelle nommée ‘Starfield’: ce que le directeur de Bethesda Todd Howard a appelé “notre prochaine génération, single-player epic”.

Starfield sera un tout nouveau RPG solo du développeur derrière les retombées et Elder Scrolls games. Au lieu du fantasme médiéval ou du désert post-apocalyptique de ses autres franchises de tentapole, cependant, ce nouveau jeu emmènera les joueurs dans l’espace extra-atmosphérique.

Couper à la chasse

Quel est-il? Un RPG solo dans l’espace de The makers of Fallout et The Elder Scrolls
Que puis-je jouer? C’est certainement sur PC, PlayStation et Xbox, mais il faudra peut-être attendre la prochaine génération de consoles.

Quand puis-je jouer? Pas un mot pour l’instant, mais il se peut que nous soyons en 2019 ou 2020.

Date de sortie de Starfield

Jusqu’à présent, ce qui a été publié est un titre, Un trailer et, eh bien, promesse de grandeur à venir.

Avec des détails si minces sur le terrain, et une sortie importante de retombées plus tard cette année, le plus tôt que nous nous attendions à voir un jeu de Starfield serait 2019, mais il pourrait facilement être plus tard.

Le directeur de Bethesda Game Studios, Todd Howard, a souligné que”tout le monde devrait être très patient”.

Dans la présentation E3 de Bethesda, Howard fait référence au premier jeu de Starfield comme “next-gen”, suggérant qu’il pourrait ne pas voir une sortie avant la prochaine génération de consoles (soit la PS5 et la Xbox Two).

Il pourrait toutefois vouloir dire que le jeu utilisera les capacités de la PS4 et des récentes mises à niveau mi-cycle de Xbox One, auquel cas fin 2019 ou début 2020 serait une fenêtre plus probable.

Dans une interview avec Eurogamer, Howard a élaboré:

“Ce que nous avons mis sur ce que le matériel est encore à déterminer. Nous le poussons; nous pensons très, très loin dans l’avenir donc nous construisons quelque chose qui gérera le matériel de la prochaine génération. C’est ce que nous construisons aujourd’hui, c’est là où notre esprit est, mais cela ne signifie pas qu’il n’existerait pas sur les systèmes actuels.”

Date de sortie de Starfield

Starfield trailers

Nous avons vu notre premier aperçu du jeu le 10 juin dans la bande-annonce ci-dessous. ce n’est pas beaucoup plus qu’un titre et un cadre à ce point, mais la vidéo nous présente une planète sans nom, un satellite flottant ou une station spatiale, et une sorte de… lumineux trou de ver?

Starfield news et rumeurs

Présentation de l’E3 2019 de Bethesda datée et confirmée

La vitrine de l’E3 2019 de Bethesda débutera à 17h30 HAP le dimanche 9 juin, avec le tireur d’horreur Doom Eternal au centre de la scène. Mais pourrait-on voir des surprises aussi? Annoncé pour la première fois L’an dernier au E3 show, pourrions-nous enfin avoir un aperçu de Starfield? Ce n’est pas un secret que Starfield est loin d’être consommé par le public, mais avec la PS5 et la Xbox Two qui sont apparemment au coin de la rue, nous espérons que Starfield pourra se révéler à leurs côtés. D’après ce que nous avons appris sur le chat de Bethesda autour du jeu jusqu’à présent, il semble l’accompagnement idéal pour les nouveaux, super-matériel.

Un tout nouveau monde

Bethesda aurait parlé de faire Starfield depuis des années.

Il y a eu des rumeurs sur le jeu depuis que L’éditeur de Bethesda Zenimax a déposé une marque pour le nom en 2013.

Étant donné le kilométrage que Bethesda a réalisé à partir de ses autres IPS de tentpole – Fallout et Elder Scrolls, qui ont vu à la fois Diverses entrées dérivées et des variantes de MMO-elle espère probablement faire de Starfield une franchise de grande envergure dans la même veine.

…et des systèmes entièrement nouveaux

L’idée derrière Starfield remonte à 2004, et Howard a dit qu’elle avait l’ADN Bethesda reconnaissable – alors attendez-vous à une personnalisation profonde de la caractérisation et à une exploration ouverte. Mais attendez – vous également à ce que toutes les nouvelles idées entrent dans le mélange-ce ne sera pas seulement retombées ou Skyrim dans l’espace. S’adressant à Eurogamer, Howard a déclaré:” […] il a beaucoup de nouveaux systèmes, nous avons pensé pendant un moment qui correspondent à ce genre de jeu vraiment bien.”Ne soyez donc pas surpris s’il y a aussi une sorte d’élément de vol spatial thématique.

Plus grand que jamais

La série Elder Scrolls et la série Fallout ont toutes deux partagé un système de progression de personnage similaire et un contexte open-world, partiellement enraciné dans leur partage du même moteur de jeu.

Bien que nous n’ayons pas entendu les détails sur le gameplay, Starfield semble prêt à suivre dans la même veine, bien que dans un cadre plus galactique. Mais la frontière finale pourrait contenir beaucoup plus de potentiel pour l’exploration, permettant aux joueurs de voyager à travers diverses planètes et de rencontrer des civilisations inconnues.

Il y a une grande lacune sur le marché des RPG de science-fiction

Avec L’avenir de L’effet de masse de la série RPG space-opera qui semble incertain, et la promesse inachevée du jeu d’exploration planet-hopping No Man’s Sky, Starfield va entrer dans un marché de jeu affamé pour un RPG sci-fi fait bien. Avec le succès prouvé des autres franchises de Bethesda, le développeur pourrait-il avoir le prochain effet de masse dans ses manches?

 

Red Dead Online: bêta, nouvelles et fonctionnalités multijoueur

La beta de Red Dead Online est en bonne voie. Mais avec un tel monde ouvert à explorer dans L’histoire solo de Red Dead Redemption 2, Pourquoi devriez-vous être enthousiasmé par le mode en ligne du jeu?

Le jeu Western open-world de Rockstar, une préquelle au Red Dead Redemption 2010, a été publié à une large acclamation critique et est essentiellement tout ce que quelqu’un dans notre bureau – ou le vôtre, probablement – a parlé de depuis des semaines.

Bien que vous vous attendiez peut – être à ce qu’un mode en ligne soit en direct dès le lancement du jeu, il est logique que Rockstar veuille que vous vous concentriez sur l’histoire principale – et boy y est beaucoup-avant de vous lancer dans une expérience multijoueur moins axée sur le récit dans Red Dead Online.

Red Dead Redemption 2 sur PC: est-ce possible?

Rockstar a fait ses preuves en transformant un énorme jeu solo en une expérience en ligne animée, comme le montre le lancement de GTA Online en 2013, qui est devenu un phénomène presque aussi massif que le jeu principal GTA V dont il est issu.

Que pouvez-vous attendre de Red Dead Online, et comment pouvez-vous y accéder?

[Mise à jour: Red Dead Online beta update lance des événements Roam gratuits.]

Couper à la chasse

  • Qu’est-ce que Red Dead Online? La composante en ligne de L’open-world Western de Rockstar
  • Que puis-je jouer? PS4 ou Xbox One
  • Quand puis-je jouer? Bêta en direct – la version complète est attendue pour 2019

Red Dead en Ligne un accès à la bêta

Vous pouvez accéder à la version bêta de Red Dead Online en sélectionnant l’option “Online” dans le menu titre Red Dead Red Red Deemption 2 (en haut à droite de l’écran).

Red Dead en Ligne un accès à la bêta

Lire la Mort en Ligne dernière mise à jour

La prochaine version bêta de Red Dead Online sera mise en œuvre le 11 Mars. Voici ce qui est à venir:

Nouvelle Arme: Evans Repeater

Peut maintenant être récupéré directement dans le catalogue Rawson, Wheeler & Co ou chez n’importe quel armurier.

Fool’s Gold de l’événement

Ce nouvel événement vous voit lutter contre d’autres joueurs de porter l’Armure D’or, en démolissant les adversaires tout en le portant pour gagner des points. Vous pouvez également marquer des points en prenant un joueur rival qui porte l’Armure d’Or, qui met ensuite l’armure à gagner pour celui qui atteint en premier.

Autres événements gratuits

  • Mains mortes de froid: lutte pour le contrôle d’une cible pour la plus longue période de temps.
  • Défis de compétition: rivalisez pour obtenir le score le plus élevé dans un défi donné, choisi au hasard dans un délai déterminé (comprend actuellement Bow, Headshot, à cheval, Longarm, et Sidearm Kill Challenges).
  • Dispatch Rider: les Titulaires sont en concurrence pour être les premiers à livrer un cheval à la destination assignée.
  • Roi du château: rivaliser pour gagner et maintenir le contrôle de la zone du château en restant vivant à l’intérieur de celui – ci-celui qui contrôle la zone active pour le pourcentage le plus élevé du temps de l’événement gagne.
  • Maître Archer: rivalisez pour marquer le plus de points en frappant le plus de cibles aussi précisément que vous le pouvez dans la limite de temps.
  • Paquet de soins

Cette semaine, tous les participants Red Dead Online Beta reçoivent un paquet de soins spéciaux (racheté soit au lockbox de votre camp ou à n’importe quel bureau de poste à travers les cinq États). Voici ce qu’il y a dans le paquet: 60x High Velocity Pistol Ammo, 60x High Velocity Repeater Ammo, 2x Fire Bottles, 8x Fire Arrows, 2x Jolly Jack’s, 2x Potent Horse Medicine et 1x Lake Lure.

Les fonctions en ligne de Red Dead

Visibilité des joueurs

Réduire la visibilité des blips sur de longues distances – votre position sur la carte ne s’affichera pas aux autres joueurs à moins que vous ne soyez à proximité (à moins de 150 mètres) et si vous êtes un peu plus loin, vous n’apparaîtrez que lorsque vous tirerez votre arme.

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Les joueurs trop agressifs deviendront plus visibles pour les autres joueurs avec un point qui s’obscurcit progressivement, passant du bleu au rouge foncé. Votre visibilité augmente grâce à de mauvaises actions telles que l’attaque et le meurtre d’autres joueurs ou de leurs chevaux en dehors d’un mode structuré, d’une mission libre, d’un événement ou d’une compétition. Plus le temps entre les actes mauvais, plus votre visibilité augmente – pour avertir les autres de vos méfaits. Si vous décidez d’être plus sain, votre point sera progressivement revenir à la normale.

L’introduction de pourparlers à l’échelle de la troupe et l’amélioration des querelles signifieront que vous serez en mesure d’initier des pourparlers qui s’appliquent à l’ensemble de la troupe de votre attaquant après seulement un seul meurtre. Alternativement, si vous préférez défier votre adversaire, vous pouvez initier une querelle, une querelle de posses ou une querelle de leader après un meurtre, transformant rapidement une dispute en mini-match de deathmatch chronométré pour les joueurs rivaux de se battre entre eux en roam libre, gagnant des points pour chaque tuer sur le joueur adverse.

Chasseurs de primes et équilibre de la loi

Si tu gagnes une grande générosité, alors vous aurez une chance d’être ciblé par les PNJ chasseurs qui tenteront de vous tuer et de recueillir leur récompense.

Le comportement criminel aura des valeurs de récompense et des conséquences d’honneur qui sont basées sur la gravité du crime.

Des défis quotidiens

Les défis quotidiens vous permettra de réaliser des objectifs individuels qui couvrent tous les aspects de la vie à la frontière pour gagner des pépites d’or et XP. Les défis vont de la recherche de nourriture pour les herbes, la vente d’articles à une clôture, la chasse et le dépeçage des animaux, le nettoyage des planques, gagner des vendettas et plus encore.

Première mise à jour

Une semaine après la beta publique, Rockstar a publié une déclaration sur le statut du jeu, qui a déclaré le principal objectif du développeur en ce moment est l’amélioration de l’économie dans le jeu et les bugs.

“Vos commentaires de ces premiers jours seront essentiels pour aider à formuler des mises à jour à chaque aspect de l’expérience”, a lu la déclaration. “Nos domaines d’intérêt actuels comprennent l’économie en jeu, qui nécessitera un certain équilibre supplémentaire afin de s’assurer que toutes les activités sont suffisamment enrichissantes et amusantes, ainsi que certains bogues persistants qui causent certains joueurs d’être expulsé des sessions.

“Le jeu a été développé de sorte que nous serons en mesure de faire rapidement des ajustements comme ceux-ci, et nous prévoyons d’obtenir des mises à jour dès la fin de cette semaine avec plus de mises à jour à venir la semaine prochaine. Les commentaires de la communauté ont été précieux, et nous vous tiendrons régulièrement au courant de l’évolution de la situation.”

Rockstar a ensuite déployé sa première série de ” réglages “à la Red Dead Online beta qui visait à créer une”expérience globale plus équilibrée, amusante et gratifiante, à travers tous les modes et missions”. Il s’agissait notamment d’augmenter les paiements en espèces et en or, de réduire les prix des armes et d’équilibrer la valeur de peaux, de peaux et de poissons choisis.

Pistolet de mode Rush

Rockstar a ajouté le mode battle royale Gun Rush, qui permet à 32 joueurs de “se battre pour rassembler des armes et des munitions dans une zone de jeu qui se rétrécit rapidement”.

Rockstar a ajouté un mode de ruée vers les canons royaux, qui voit jusqu’à 32 joueurs “se battre pour ramasser des armes et des munitions dans une zone de jeu qui se rétrécit rapidement”.ke les changements basés sur les commentaires des joueurs tels que l’ajout de défis quotidiens, la mise à niveau de la loi et le système de primes, le changement de parley et la diminution des blips de joueur basé sur la proximité.

En outre, Rockstar “travaille sur beaucoup de nouveaux contenus” qui doit sortir cette année. Cela comprend toutes les nouvelles missions, les événements dynamiques, des modes plus compétitifs, ainsi que de nouvelles armes et de nouveaux vêtements.

Enfin, les joueurs de la Xbox One peuvent désormais accéder au Cheval Arabe Red chestnut, à la selle de coupe alligator skin ranch et au revolver à double action high roller.

Les modes multijoueurs

Il y avait cinq modes multijoueurs compétitifs au lancement, cependant la beta ne vous permet pas actuellement de choisir le mode dans lequel participer. Cinq modes sont comme suit:

  • Shootout / Team Shoutout – essentiellement classique Deathmatch, qui vous voit visant à obtenir le plus de kills soit individuellement ou en équipe.
  • Most Wanted-voit vous battre contre les adversaires pour obtenir le plus de kills et devenir la personne “le plus voulu” sur le classement.
  • Faites – le Compter-Red Dead Redemption 2 Battle Royale mode.
  • Nommez votre arme – vous êtes attribué plus de points pour tuer les ennemis avec des armes plus difficiles (soit joué en équipe ou en individuel).
  • Territoire Hostile-Capturez le drapeau sauf que vous obtenez des points pour la capture de territoires.
    Personnalisation des caractères

La personnalisation des caractères de Red Dead Online est très détaillée, avec des options pour tout ajuster de votre âge à vos dimensions Faciales – vous permettant de faire votre cowboy ou cowgirl parfait.

Un éventail d’activités

Maintenant que nous avons pu prendre part à la bêta, nous savons que Red Dead Online vous permet de prendre part à une variété d’activités telles que des missions d’histoire coopérative, des cartes au trésor, PvP, chasse, pêche et free-roam.

Basé sur Red Dead Red Redemption 2 gameplay

Une annonce officielle pour le service en ligne lire: “en utilisant le gameplay de la Red Dead rédemption 2 à venir comme une fondation, Red Dead Online sera prêt à être exploré seul ou avec des amis, et comprendra également des mises à jour constantes et des ajustements pour croître et évoluer cette expérience pour tous les joueurs.”

Basé sur Red Dead Red Redemption 2 gameplay
Red Dead Online: ce que nous voulons voir

Tous les mini-jeux

Nous espérons vraiment que les minigames seront jouables en ligne avec vos amis-jeux de cartes, Jeux de couteaux, jeux de boisson, et tous les autres plaisir sain que vous cowboys obtenir jusqu’à.

Un lent, lenteur

Une des choses que nous aimons à propos de Read Dead Redemption 2 est le rythme réfléchi – donc nous espérons que le mode en ligne ne va pas trop octane pour le cow-boy rustique cadre. Nous voulons faire un petit pas au saloon avant de battre nos amis au poker, ou allongés dans le sous – bois pendant que nous attendons de dévaliser un train entrant-pas un deathmatch 6v6 sur des poneys flamboyants.

Peut-être que certains zombies bien

Ok, bien que nous adorions the core Read Dead experience, le DLC Undead Nightmare du dernier jeu était une aventure fantastique en soi, ressuscitant les morts dans ce qui ressemblait à un western sérieux mélangé avec un film d’horreur de camp. C’était trop bon une expérience à ne pas ressusciter cette fois-ci, nous l’espérons.

Croix-plate-forme de jeu

Nous n’avons jamais vu de jeu multiplateformes pour un jeu Rockstar avant, bien que le PDG Strauss Zelnick ait été ouvert sur son désir de surmonter les distinctions traditionnelles de la console pour le jeu en ligne.

LE NOUVEAU DIABLO DIVISATEUR DE BLIZZARD

Les matchs sont annoncés, les matchs sont annulés, les joueurs se mettent en colère. Comme les fans de Lion King pourraient le dire, c’est le cercle du battage médiatique—et il est bien représenté dans cette édition de Replay. Controverses, kiboshes, et la bizarrement risque élevé associé à la surprise de jeu au. En d’autres termes, juste une semaine normale.

Blizzard annonce un jeu mobile Diablo, rendant tout le monde furieux

Lors du rassemblement des fans de BlizzCon la semaine dernière, Blizzard a clôturé sa présentation par une annonce surprise: Diablo: Immortal serait un jeu mobile multijoueur se déroulant dans L’univers de Diablo. Cela n’a pas de sens pour l’éditeur d’essayer d’exploiter le marché des smartphones gargantuais, mais comme cela fait plus de six ans que le dernier titre principal de la franchise dungeon-crawling (la dernière extension Diablo III est sortie en 2017), les fans de hardcore l’étaient … eh bien, ils n’étaient pas heureux.

La vidéo intégrée

L’habileté de l’examen #FarCryNewDawn
@SkillUpYT
Mon dieu, la sauvagerie. La sauvagerie absolue. # diabloimmortal # Diablo # diablo @LaymenGaming

4 034
4: 54 – Nov 3, 2018
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Informations sur les annonces Twitter et la vie privée
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DansGaming

@Dansgaming
Soyez sûr d’entrer dans la ligne pour Diablo: Immortal sur mobile tôt demain à Blizzcon les lignes ont été folles!

1,788
9: 13 – 3 Novembre 2018
418 personnes en parlent

Ce n’était pas l’annonce que beaucoup de fans voulaient, et voir un jeu que vous ne pensez pas va être très bon est une raison valable pour la déception. Mais la réponse sur internet était moche. Ici, j’ai une idée: et si nous n’annoncions pas les jeux vidéo? Il suffit de relâcher dès qu’elles sont disponibles. Réduire au minimum le battage médiatique. Tellement moins de cris.

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Final Fantasy XV est un réalisateur (et trois épisodes téléchargeables) court

La version finale de Fantasy XV de Square Enix a une histoire légendaire de développement du limbo, qui ne s’est pas arrêtée juste parce que le jeu est sorti: depuis sa sortie, les créateurs ont travaillé pour mettre en place un large choix de DLC qui sert à patcher les parties manquantes de l’histoire, ajouter le multijoueur, et étendre largement son monde engageant. Mais cela prendra fin plus tôt que prévu. Mercredi soir, dans l’une des annonces les plus étranges que vous ne verrez jamais, Square a annoncé qu’il annulait trois des quatre packs DLC actuellement prévus—tout sauf un épisode sur le personnage Ardyn—et que le réalisateur principal Hajime Tabata quitterait Square Enix complètement.

La raison du départ de Tabata n’est pas claire, mais L’annonce mentionne qu’il a un autre projet en cours, et qu’il fondera une autre compagnie pour le mener à bien. Après tout, il semble, Final Fantasy XV restera un peu inachevé. Donc, il va.

Nintendo Supprime L’Animation Offensive De Super Smash Bros. Ultimate, Ce Qui, Bien

Les téléspectateurs attentifs ont peut-être remarqué quelque chose de bizarre au sujet de Mr.Game and Watch, un boxeur de Super Smash Bros. Ultimate basé sur la ligne de rétro Nintendo handhelds du même nom. Comme indiqué dans les dernières promos, il a une attaque basée sur le jeu Fire Attack, un jeu sur un général de la guerre civile combattant les peuples indigènes et … bien, vous pouvez voir où cela va. Pendant l’attaque, M. Game and Watch se transforme brièvement en caricature raciste. Assez bouleversant choses.

Et, étonnamment, Nintendo est en avance de la courbe sur celui-ci, annonçant que l’animation serait corrigé à la libération. Bien qu’il n’aurait probablement pas dû se retrouver dans le jeu en premier lieu, il est agréable de voir une certaine rapidité de la part d’une entreprise qui a généralement été moins que réceptive aux préoccupations concernant la représentation de son auditoire occidental. La prochaine fois, peut-être la garder hors de l’remorques, trop, hein?

Recommandation de la semaine: SUPERHOT pour PC, Xbox One, et PlayStation 4 (et Oculus / Vive / PSVR)
C’est une de ces semaines où je veux juste de l’action fantastique à l’ancienne. SUPERHOT n’est pas vraiment démodé, mais il draine ce désir d’adrénaline et d’excitation jusqu’à ses parties les plus basiques. Le principe est simple: le temps ne bouge que lorsque vous le faites. Tirer sur vos ennemis. Survivre. Ce mécanicien transforme l’action en chorégraphie, vous laissant lentement tracer des mouvements qui rendraient jaloux les héros de la matrice. Avec un style artistique basique et stylisé, il chante vraiment. (Et le vérifier sur VR, si vous pouvez le manipuler.)